Skills
Alle Waffenskills steigen kontinuierlich, je öfter man die jeweilige Waffe benutzt. Außerdem gibt es noch Levelboni für bestimmte Waffen. Mit L1 kann man sich den Skill für die derzeitig verwendete Waffe ansehen. Im Statistikmenü wird zusätzlich das Ranking, wie schlecht (0-30%), Gangster (bei 10-30%), oder Hit-Man (100%), angezeigt.
Bei den folgenden Waffen, kann man sich mit Erreichen des Gangster-Levels, während des Zielens bewegen. Außerdem werden Reichweite, Treffsicherheit, Schußrate und die Seitwärtsbeweglichkeit erhöht. Die 9mm Pistole, ist die einzige, mit der man ohne Hit-Man-Level, während des Laufens schießen kann.
Mit Erreichen des Hit-Man-Levels (100%), kann man mit den unten aufgeführten Waffen, während des Laufens schießen. Außerdem werden die Reichweite, Treffsicherheit, Schußrate und die Seitwärtsbeweglichkeit nochmals erhöht. Der Hit-Man-Level wirkt nicht wenn man zwei Waffen gleichzeitig benutzt.
Pistolen-Skill gilt für:
Pistole / Gangster-Level ab 10%
Pistole mit Schalldämpfer, Desert Eagle / Gangster-Level ab 20%
Schrotflinten haben je einen eigenen Skill:
Gangster-Level ab 20%
MP-Skill gilt für:
Tec9, MP5, Micro-SMG / Gangster-Level ab 10%
Sturmgewehr-Skill gilt für:
M4 / Gangster-Level ab 10%
AK47 / Gangster-Level ab 30%
Von den folgenden Waffen, kann man mit Erreichen des Doppel-Hit-Man-Levels, zwei gleichzeitig benutzen:
Pistole, abgesägte Schrotflinte, Tec9, Micro-SMG
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